INOVATYVUS UGDYMAS SU STEAM MOLĖTŲ GIMNAZIJOJE
Projekto poreikis - stiprinti inovatyvų, kūrybišką ugdymą(si) integruojant STEAM metodologiją ir principus mokymo(si) procese, siekiant ugdymo(si) kokybės; tikslingai integruoti IT į tarpdalykinį ugdymą; gerinti užsienio kalbos gebėjimus įvairių kultūrų kontekste, stiprinti tarptautinius ryšius su kitų šalių mokyklomis dalyvaujant projektuose, pažinti ir suprasti kitas kultūras.
Projekto tikslas: gerinti mokymo(si) kokybę, taikant STEAM inovatyvų ugdymą(si) gimnazijoje.
Projekto uždaviniai:
įgyti inovatyvių STEAM metodų taikymo kompetencijų;
stiprinti tarptautinius ryšius su kitų šalių mokyklomis;
gerinti užsienio kalbos gebėjimus įvairių kultūrų kontekste.
Projekto veiklos:
Projekto mokytojų komanda, dalyvaudama projekto veiklose, vyko į kvalifikacijos tobulinimo kursus (Prancūzijoje, Graikijoje, Italijoje, Maltoje, Portugalijoje) mokymosi tikslais, darbo stebėjimo vizitus Italijoje ir Ispanijoje.
Laukiami rezultatai:
Gimnazijos mokytojai tikslingai panaudos STEAM metodus, integruos IT vykdant tarpdalykinį ugdymą, įgys inovatyvių metodų taikymo ugdyme kompetencijų, patobulins anglų kalbos žinias.
Sklaida:
Molėtų gimnazijos tinklalapis ir soc. tinklas.
Apie projektą švietimo naujienose: 1, 2, 3.
Molėtų rajono laikraštis „Vilnis“ (2023 - 05 - 30 nr. 40 (8604))
2020-2023 m. Programos „Erasmus+“ bendrojo ugdymo, profesinio mokymo ir suaugusiųjų švietimo 1 pagrindinio veiksmo (asmenų mobilumas mokymosi tikslais) projektas „Inovatyvus ugdymas su STEAM“.